博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
数据结构27:矩阵加法(基于十字链表)
阅读量:5131 次
发布时间:2019-06-13

本文共 9502 字,大约阅读时间需要 31 分钟。

矩阵之间能够进行加法运算的前提条件是:各矩阵的行数和列数必须相等。

在行数和列数都相等的情况下,矩阵相加的结果就是矩阵中对应位置的值相加所组成的矩阵,例如:
图1 矩阵相加

十字链表法

之前所介绍的都是采用顺序存储结构存储三元组,在类似于矩阵的加法运算中,矩阵中的数据元素变化较大(这里的变化主要为:非0元素变为0,0变为非0元素),就需要考虑采用另一种结构——链式存储结构来存储三元组。
采用链式存储结构存储稀疏矩阵三元组的方法,称为“十字链表法”。

十字链表法表示矩阵

例如,用十字链表法表示矩阵 A ,为:  
图2 矩阵用十字链表法表示
 
由此可见,采用十字链表表示矩阵时,矩阵的每一行和每一个列都可以看作是一个单独的链表,而之所以能够表示矩阵,是因为行链表和列链表都分别存储在各自的数组中
图 2 中:存储行链表的数组称为 rhead 数组;存储列链表的数组称为 chead 数组。

十字链表中的结点

从图2中的十字链表表示矩阵的例子可以看到,十字链表中的结点由 5 部分组成:
图3 十字链表中的结点
指针域A存储的是矩阵中结点所在列的下一个结点的地址(称为 “down域”);
指针域B存储的是矩阵中该结点所在行的下一个结点的地址(称为 “right域”);
用结构体自定义表示为:
typedef struct OLNode{  int i, j, e;   //矩阵三元组 i 代表行 j 代表列 e 代表当前位置的数据  struct OLNode *right, *down; //指针域 右指针 下指针}OLNode, *OLink;

 

十字链表的结构

使用十字链表表示一个完整的矩阵,在了解矩阵中各结点的结构外,还需要存储矩阵的行数、列数以及非 0 元素的个数,另外,还需要将各结点链接成的链表存储在数组中。
所以,采用结构体自定义十字链表的结构,为:
typedef struct{  OLink *rhead, *chead;   //存放各行和列链表头指针的数组  int mu, nu, tu;       //矩阵的行数,列数和非零元的个数}CrossList;

十字链表存储矩阵三元组

由于三元组存储的是该数据元素的行标、列标和数值,所以,通过行标和列标,就能在十字链表中唯一确定一个位置。

判断方法为:在同一行中通过列标来判断位置;在同一列中通过行标来判断位置。

首先判断该数据元素 A(例如三元组为:(i,j,k))所在行的具体位置:
  • 如果 A 的列标 j 值比该行第一个非 0 元素 B 的 j 值小,说明该数据元素在元素 B 的左侧,这时 A 就成为了该行第一个非0元素(也适用于当该行没有非 0 元素的情况,可以一并讨论)
  • 如果 A 的列标 j 比该行第一个非 0 元素 B 的 j 值大,说明 A 在 B 的右侧,这时,就需要遍历该行链表,找到插入位置的前一个结点,进行插入。
对应行链表的位置确定之后,判断数据元素 A 在对应列的位置:
  • 如果 A 的行标比该列第一个非 0 元素 B 的行标 i 值还小,说明 A 在 B 的上边,这时 A 就成了该列第一个非 0 元素。(也适用于该列没有非 0 元素的情况)
  • 反之,说明 A 在 B 的下边,这时就需要遍历该列链表,找到要插入位置的上一个数据元素,进行插入。
实现代码:
//创建系数矩阵M,采用十字链表存储表示CrossList CreateMatrix_OL(CrossList M){  int m,n,t;  int i,j,e;  OLNode *p,*q;//定义辅助变量  scanf("%d%d%d",&m,&n,&t); //输入矩阵的行列及非零元的数量  //初始化矩阵的行列及非零元的数量  M.mu=m;  M.nu=n;  M.tu=t;  if(!(M.rhead=(OLink*)malloc((m+1)*sizeof(OLink)))||!(M.chead=(OLink*)malloc((n+1)*sizeof(OLink))))  {    printf("初始化矩阵失败");    exit(0); //初始化矩阵的行列链表  }  for(i=1;i<=m;i++)  {    M.rhead[i]=NULL; //初始化行  }  for(j=1;j<=n;j++)  {    M.chead[j]=NULL; //初始化列  }  for(scanf("%d%d%d",&i,&j,&e);0!=i;scanf("%d%d%d",&i,&j,&e)) //输入三元组 直到行为0结束  {    if(!(p=(OLNode*)malloc(sizeof(OLNode))))    {      printf("初始化三元组失败");      exit(0); //动态生成p    }    p->i=i;    p->j=j;    p->e=e; //初始化p    if(NULL==M.rhead[i]||M.rhead[i]->j>j)    {      p->right=M.rhead[i];      M.rhead[i]=p;    }    else    {      for(q=M.rhead[i];(q->right)&&q->right->j
right);      p->right=q->right;      q->right=p;    }    if(NULL==M.chead[j]||M.chead[j]->i>i)    {      p->down=M.chead[j];      M.chead[j]=p;    }    else    {      for (q=M.chead[j];(q->down)&& q->down->i
down);      p->down=q->down;      q->down=p;    }  }   return M;}

十字链表解决矩阵相加问题

在解决 “将矩阵 B 加到矩阵 A ” 的问题时,由于采用的是十字链表法存储矩阵的三元组,所以在相加的过程中,针对矩阵 B 中每一个非 0 元素,需要判断在矩阵 A 中相对应的位置,有三种情况:
  1. 提取到的 B 中的三元组在 A 相应位置上没有非 0 元素,此时直接加到矩阵 A 该行链表的对应位置上;
  2. 提取到的 B 中三元组在 A 相应位置上有非 0 元素,且相加不为 0 ,此时只需要更改 A 中对应位置上的三元组的值即可;
  3. 提取到的 B 中三元组在 A 响应位置上有非 0 元素,但相加为 0 ,此时需要删除矩阵 A 中对应结点。
提示:算法中,只需要逐个提取矩阵 B 中的非 0 元素,然后判断矩阵 A 中对应位置上是否有非 0 元素,根据不同的情况,相应作出处理。
设指针 pa 和 pb 分别表示矩阵 A 和矩阵 B 中同一行中的结点( pb 和 pa 都是从两矩阵的第一行的第一个非0元素开始遍历),针对上面的三种情况,细分为 4 种处理过程(第一种情况下有两种不同情况):
  1. 当 pa 结点的列值 j > pb 结点的列值 j 或者 pa == NULL (说明矩阵 A 该行没有非 0 元素),两种情况下是一个结果,就是将 pb 结点插入到矩阵 A 中。
  2. 当 pa 结点的列值 j < pb 结点的列值 j ,说明此时 pb 指向的结点位置比较靠后,此时需要移动 pa 的位置,找到离 pb 位置最近的非 0 元素,然后在新的 pa 结点的位置后边插入;
  3. 当 pa 的列值 j == pb 的列值 j, 且两结点的值相加结果不为 0 ,只需要更改 pa 指向的结点的值即可;
  4. 当 pa 的列值 j == pb 的列值 j ,但是两结点的值相加结果为 0 ,就需要从矩阵 A 的十字链表中删除 pa 指向的结点。
实现代码:
CrossList AddSMatrix(CrossList M, CrossList N) {  OLNode *pa, *pb;   //新增的两个用于遍历两个矩阵的结点  OLink *hl = (OLink*)malloc(M.nu*sizeof(OLink));  //用于存储当前遍历的行为止以上的区域每一个列的最后一个非0元素的位置。  OLNode *pre = NULL;  //用于指向pa指针所在位置的此行的前一个结点  //遍历初期,首先要对hl数组进行初始化,指向每一列的第一个非0元素  for (int j=1; j<=M.nu; j++)   {    hl[j] = M.chead[j];  }  //按照行进行遍历  for (int i=1; i<=M.mu; i++)   {    //遍历每一行以前,都要pa指向矩阵M当前行的第一个非0元素;指针pb也是如此,只不过遍历对象为矩阵N    pa = M.rhead[i];    pb = N.rhead[i];    //当pb为NULL时,说明矩阵N的当前行的非0元素已经遍历完。    while (pb != NULL)     {      //创建一个新的结点,每次都要复制一个pb结点,但是两个指针域除外。(复制的目的就是排除指针域的干扰)      OLNode *p = (OLNode*)malloc(sizeof(OLNode));      p->i = pb->i;      p->j = pb->j;      p->e = pb->e;      p->down = NULL;      p->right = NULL;      //第一种情况      if (pa==NULL || pa->j>pb->j)       {        //如果pre为NULL,说明矩阵M此行没有非0元素        if (pre == NULL)         {          M.rhead[p->i] = p;        }         else         {
          //由于程序开始时pre肯定为NULL,所以,pre指向的是第一个p的位置,在后面的遍历过程中,p指向的位置是逐渐向后移动的,所有,pre肯定会在p的前边          pre->right = p;        }        p->right = pa;        pre = p;        //在链接好行链表之后,链接到对应列的列链表中的相应位置        if (!M.chead[p->j] || M.chead[p->j]->i>p->i)         {          p->down=M.chead[p->j];          M.chead[p->j] = p;        }         else         {          p->down = hl[p->j]->down;          hl[p->j]->down = p;        }        //更新hl中的数据        hl[p->j] = p;      }       else       {        //第二种情况,只需要移动pa的位置,继续判断pa和pb的位置,一定要有continue        if (pa->j < pb->j)         {          pre = pa;          pa = pa->right;          continue;        }        //第三、四种情况,当行标和列标都想等的情况下,需要讨论两者相加的值的问题        if (pa->j == pb->j)         {          pa->e += pb->e;          //如果为0,摘除当前结点,并释放所占的空间          if (pa->e == 0)           {            if (pre == NULL)             {              M.rhead[pa->i] = pa->right;            }             else             {              pre->right = pa->right;            }            p = pa;            pa = pa->right;            if (M.chead[p->j] == p)             {              M.chead[p->j] = hl[p->j] = p->down;            }             else             {              hl[p->j]->down = p->down;            }            free(p);          }        }      }      pb = pb->right;    }  }  //用于输出矩阵三元组的功能函数  display(M);   return M;}

 

完整代码演示

#include
#include
typedef struct OLNode{  int i,j,e;   //矩阵三元组i代表行 j代表列 e代表当前位置的数据  struct OLNode *right, *down;   //指针域 右指针 下指针}OLNode, *OLink; typedef struct{  OLink *rhead, *chead;   //行和列链表头指针  int mu, nu, tu;   //矩阵的行数,列数和非零元的个数}CrossList; CrossList CreateMatrix_OL(CrossList M);CrossList AddSMatrix(CrossList M, CrossList N);void display(CrossList M);void main(){  CrossList M,N;  printf("输入测试矩阵M:\n");  M=CreateMatrix_OL(M);  printf("输入测试矩阵N:\n");  N=CreateMatrix_OL(N);  M=AddSMatrix(M,N);  printf("矩阵相加的结果为:\n");  display(M);} CrossList CreateMatrix_OL(CrossList M){  int m,n,t;  int i,j,e;  OLNode *p,*q;  scanf("%d%d%d",&m,&n,&t);  M.mu=m;  M.nu=n;  M.tu=t;  if(!(M.rhead=(OLink*)malloc((m+1)*sizeof(OLink)))||!(M.chead=(OLink*)malloc((n+1)*sizeof(OLink))))  {    printf("初始化矩阵失败");    exit(0);  }  for(i=1;i<=m;i++)  {    M.rhead[i]=NULL;  }  for(j=1;j<=n;j++)  {    M.chead[j]=NULL;  }  for(scanf("%d%d%d",&i,&j,&e);0!=i;scanf("%d%d%d",&i,&j,&e))   {    if(!(p=(OLNode*)malloc(sizeof(OLNode))))    {      printf("初始化三元组失败");      exit(0);    }    p->i=i;    p->j=j;    p->e=e;    if(NULL==M.rhead[i]||M.rhead[i]->j>j)    {      p->right=M.rhead[i];      M.rhead[i]=p;    }    else    {      for(q=M.rhead[i];(q->right)&&q->right->j
right);      p->right=q->right;      q->right=p;    }    if(NULL==M.chead[j]||M.chead[j]->i>i)    {      p->down=M.chead[j];      M.chead[j]=p;    }    else    {      for (q=M.chead[j];(q->down)&& q->down->i
down);      p->down=q->down;      q->down=p;    }  }   return M;} CrossList AddSMatrix(CrossList M, CrossList N) {  OLNode *pa, *pb;  OLink *hl=(OLink*)malloc(M.nu*sizeof(OLink));  OLNode *pre=NULL;  for (int j=1; j<=M.nu; j++)   {    hl[j]=M.chead[j];  }  for (int i=1; i<=M.mu; i++)   {    pa=M.rhead[i];    pb=N.rhead[i];    while (pb!=NULL)     {      OLNode *p=(OLNode*)malloc(sizeof(OLNode));      p->i=pb->i;      p->j=pb->j;      p->e=pb->e;      p->down=NULL;      p->right=NULL;      if (pa==NULL||pa->j>pb->j)       {        if (pre==NULL)         {          M.rhead[p->i]=p;        }         else         {          pre->right=p;        }        p->right=pa;        pre=p;        if (!M.chead[p->j] || M.chead[p->j]->i>p->i)         {          p->down=M.chead[p->j];          M.chead[p->j]=p;        }         else         {          p->down=hl[p->j]->down;          hl[p->j]->down=p;        }        hl[p->j]=p;      }       else       {        if (pa->j
j)         {          pre=pa;          pa=pa->right;          continue;        }        if (pa->j==pb->j)         {          pa->e+=pb->e;          if (pa->e==0)           {            if (pre==NULL)             {              M.rhead[pa->i]=pa->right;            }             else             {              pre->right=pa->right;            }            p=pa;            pa=pa->right;            if (M.chead[p->j]==p)             {              M.chead[p->j]=hl[p->j]=p->down;            }             else             {              hl[p->j]->down=p->down;            }            free(p);          }        }      }      pb=pb->right;    }  }  display(M);  return M;} void display(CrossList M) {  printf("输出测试矩阵:\n");  printf("M:\n---------------------\ni\tj\te\n---------------------\n");  for (int i=1; i<=M.nu; i++)  {    if (NULL != M.chead[i])    {      OLink p = M.chead[i];      while (NULL != p)      {        printf("%d\t%d\t%d\n", p->i, p->j, p->e);        p = p->down;      }    }  }} 运行结果: 输入测试矩阵M:3 3 31 2 12 1 13 3 10 0 0输入测试矩阵N:3 3 41 2 -11 3 12 3 13 1 10 0 0 矩阵相加的结果为: 输出测试矩阵:M:---------------------i j e---------------------2 1 13 1 11 3 12 3 13 3 1

总结

使用十字链表法解决稀疏矩阵的压缩存储的同时,在解决矩阵相加的问题中,对于某个单独的结点来说,算法的时间复杂度为一个常数(全部为选择结构),算法的整体的时间复杂度取决于两矩阵中非0元素的个数。

转载于:https://www.cnblogs.com/ciyeer/p/9039743.html

你可能感兴趣的文章
一点对后缀自动机的理解 及模板
查看>>
EF架构学习第一章
查看>>
架构之美随笔四------最终用户应用架构
查看>>
小程序踩坑(三)-上拉加载和下拉刷新篇
查看>>
mysql backup
查看>>
《Pro Ogre 3D Programming》读书笔记 之 第十章 布告板与粒子 第二部分 (转)
查看>>
文件字符输入输出流
查看>>
sed——linux下对文本当控制操作(替换,追加)
查看>>
编程之美 set 7 求数组中的最长递增子序列
查看>>
vbscript获取本机的ip地址和mac地址
查看>>
int[]里数的个数怎么由输入决定?-----动态数组。
查看>>
什么是bypass(转载)
查看>>
Css-calc()翻车归纳
查看>>
Filter:过滤器
查看>>
Spring之WEB模块
查看>>
C#三种判断字符是否为汉字的方法
查看>>
发现Mac OS X的llvm-gcc也是支持intrin函数的
查看>>
2015年创业中遇到的技术问题:121-130
查看>>
微信小程序学习笔记-3-问题
查看>>
js 将json字符串转换为json对象的方法解析
查看>>